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  • 心(こころ)の白(しろ)い闇(やみ)に埋(う)もれた記憶(きおく)
    おぼろげに瞳(ひとみ)の奥(おく) 映(うつ)る影(かげ)
    紡(つむ)ぎ上(あ)げた想(おも)い出(で)さえも
    砂(すな)の様(よう)にこの指(ゆび)をすり抜(ぬ)けた

    失(うしな)う事(こと)は怖(こわ)くないと 今(いま)思(おも)える
    未知(みち)を道(みち)に変(か)える導(みちび)く力 此処(ここ)に在(あ)るから

    鮮(あざ)やかな風(かぜ)になって征野(せいや)を咲(さ)く
    一閃(いっせん)の先(さき)が視(み)えたのなら進(すす)め
    この闇(やみ)を越(こ)えて 光(ひかり)を捉(とら)えたら
    歩(あゆ)むべきその道(みち)を 駆(か)け抜(ぬ)けろ

    心(こころ)の奥(おく)に潜(ひそ)む孤独(こどく)な影(かげ)に
    引(ひ)き摺(ず)られ迷(まよ)い込(こ)んだ蜃気楼(しんきろう)
    誰(だれ)もが皆(みな) 仮面(かめん)で隠(かく)す
    悲(かな)しみを 輝(かがや)きに変(か)えて行(ゆ)く

    虚(うつ)ろな世界(せかい) 囚(とら)われない そう誓(ちか)った
    紡(つむ)がれる欠片(かけら)紐解(ひもと)かれる謎(なぞ) 動(うご)き始(はじ)めて

    暗闇(くらやみ)を照(て)らせ 燃(も)える様(よう)な暁(あかつき)
    密(ひそ)やかに燿(ひ)を灯(とも)す黎(くろ) 煌(きら)めいて
    白銀(はくぎん)の太刀(たち)に迷(まよ)いが消(き)えたなら
    進(すす)むべきその道(みち)を 駆(か)け抜(ぬ)けろ

    日本ファルコム ARPGゲーム 「イース セルセタの樹海」
    暁(あかつき)を纏(まと)い 闇(やみ)を切(き)り裂(さ)く赤(あか)
    密(ひそ)やかに燿(ひ)を灯(とも)す黎(くろ) 煌(きら)めいて
    白銀(はくぎん)の太刀(たち)に迷(まよ)いが消(き)えたなら
    進(すす)むべきこの道(みち)を 駆(か)け抜(ぬ)けろ

    鮮(あざ)やかな風(かぜ)が征野(せいや)を駆(か)け抜(ぬ)ける
    一閃(いっせん)の先(さき)を見据(みす)えたまま進(すす)め
    この闇(やみ)を越(こ)えて 光(ひかり)が射(さ)したなら
    踏(ふ)み締(し)めたその道(みち)を 駆(か)け抜(ぬ)けろ

  • [00:24.66]心(こころ)の白(しろ)い闇(やみ)に埋(う)もれた記憶(きおく)
    [00:30.32]おぼろげに瞳(ひとみ)の奥(おく) 映(うつ)る影(かげ)
    [00:36.42]紡(つむ)ぎ上(あ)げた想(おも)い出(で)さえも
    [00:41.48]砂(すな)の様(よう)にこの指(ゆび)をすり抜(ぬ)けた
    [00:45.69]
    [00:46.93]失(うしな)う事(こと)は怖(こわ)くないと 今(いま)思(おも)える
    [00:52.43]未知(みち)を道(みち)に変(か)える導(みちび)く力 此処(ここ)に在(あ)るから
    [00:57.76]
    [00:58.25]鮮(あざ)やかな風(かぜ)になって征野(せいや)を咲(さ)く
    [01:03.85]一閃(いっせん)の先(さき)が視(み)えたのなら進(すす)め
    [01:09.36]この闇(やみ)を越(こ)えて 光(ひかり)を捉(とら)えたら
    [01:14.92]歩(あゆ)むべきその道(みち)を 駆(か)け抜(ぬ)けろ
    [01:25.84]
    [01:31.45]心(こころ)の奥(おく)に潜(ひそ)む孤独(こどく)な影(かげ)に
    [01:37.23]引(ひ)き摺(ず)られ迷(まよ)い込(こ)んだ蜃気楼(しんきろう)
    [01:43.39]誰(だれ)もが皆(みな) 仮面(かめん)で隠(かく)す
    [01:48.42]悲(かな)しみを 輝(かがや)きに変(か)えて行(ゆ)く
    [01:52.80]
    [01:53.86]虚(うつ)ろな世界(せかい) 囚(とら)われない そう誓(ちか)った
    [01:59.50]紡(つむ)がれる欠片(かけら)紐解(ひもと)かれる謎(なぞ) 動(うご)き始(はじ)めて
    [02:04.81]
    [02:05.24]暗闇(くらやみ)を照(て)らせ 燃(も)える様(よう)な暁(あかつき)
    [02:10.94]密(ひそ)やかに燿(ひ)を灯(とも)す黎(くろ) 煌(きら)めいて
    [02:16.32]白銀(はくぎん)の太刀(たち)に迷(まよ)いが消(き)えたなら
    [02:22.10]進(すす)むべきその道(みち)を 駆(か)け抜(ぬ)けろ
    [02:33.53]
    [02:37.53]日本ファルコム ARPGゲーム 「イース セルセタの樹海」
    [03:01.34]暁(あかつき)を纏(まと)い 闇(やみ)を切(き)り裂(さ)く赤(あか)
    [03:06.75]密(ひそ)やかに燿(ひ)を灯(とも)す黎(くろ) 煌(きら)めいて
    [03:12.15]白銀(はくぎん)の太刀(たち)に迷(まよ)いが消(き)えたなら
    [03:17.85]進(すす)むべきこの道(みち)を 駆(か)け抜(ぬ)けろ
    [03:22.59]
    [03:23.43]鮮(あざ)やかな風(かぜ)が征野(せいや)を駆(か)け抜(ぬ)ける
    [03:28.89]一閃(いっせん)の先(さき)を見据(みす)えたまま進(すす)め
    [03:34.46]この闇(やみ)を越(こ)えて 光(ひかり)が射(さ)したなら
    [03:40.04]踏(ふ)み締(し)めたその道(みち)を 駆(か)け抜(ぬ)けろ
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